جاوا تری دی Java 3D

این مجموعه قراره شامل درس های کوتاه جاوا تری دی (java 3d) باشه (البته به زبان فارسی!)، امیدوارم مورد استفاده تمام تری دی کار ها ، شبیه ساز ها و ... قرار بگیره.

درس دهم

در جاوا تری دی Java 3D

درس دهم:

بارگذاری آبجکت فایل!

معمولاً طراحی های اشیای سه بعدی رو توسط نرم افزار های تری دی مثل maya ،3d max  و ... انجام میدیم و بعد هم سعی می کنیم که این اشیا رو بیاریم تو برنامه خودمون !

معمولاً این محیط های سه بعدی ساز می تونن فایل هایی با پسوند obj. ایجاد کنن که خوشبختانه جاوا تری قادر به رندر کردن این نوع فایل ها هست (البته با یه سری محدودیت).

درس نهم

در جاوا تری دی Java 3D

درس نهم

چرخش II:

درس هشتم

در جاوا تری دی Java 3D

درس هشتم:

PolygonAttributes و چرخش I:

سلام مجدد به برو بچه های جاوا تری دی کار.یه دو سه هفته ای بود که حسش نبود بیام از جاوا تری دی بگم ، امروز بعد مدت ها دوباره حسش اومد :) :)

.

امروز می خواهیم یه کم کارای جالب بکنیم:

درس هفتم

در جاوا تری دی Java 3D

درس هفتم:

Appearance،Color3f،Sphere

امروز می خوام در مورد Appearance صحبت کنم ، Appearance یکی از مهم ترین ابزارات یک تری دی کاره ، با Appearane خیلی کارا میشه کرد، میشه یه شکل رو رنگ کرد ، میشه واسش Texture تعریف کرد ،میشه باهاش به یک شی Material اضافه کرد و ....

کلاً چیز خوبیه :) !!!

درس ششم

در جاوا تری دی Java 3D

درس ششم:

حرکت!

 

موضوع امروز حرکته! دفعه قبل با مفهوم Transform آشنا شدیم، الآن دیگه باید بتونیم یه کاری کنیم که کاربر بتونه توی صفحه حرکت رو ایجاد کنه.

در کل دو جور حرکت داریم:

1) گاهی اوقات اشکال توی صفحه حرکت می کنند

2) گاهی اوقات هم نقطه دید توی صفحه حرکت می کنه (جا به جا میشه)